| Tribal Wars Script-Скрипт браузерной игры |
|
|
| Автор Administrator | ||||
| 12.03.2009 г. | ||||
Война племён - это скрипт браузерной стратегии,действия которой разворачиваются в средние века.
Каждый игрок управляет небольшой деревней, стремясь к власти и славе. Tribal Wars is a browser-based game script set in the Middle Ages. Every player controls a small village, striving for power and glory.
Tribal wars - это скрипт бесплатной браузерной
стратегии. Вы можете играть в неё с любого компьютера имеющего доступ в
Интернет, так как для игрового процесса не требуется клиентская программа.
Ваша игровая цель – это привести деревню (вы
будете управлять именно деревней) к славе, почёту и могуществу. С вашей помощью
деревня будет всё больше и больше, население будет расти, производство –
развиваться, торговля – налаживаться. Но ведь растёт не только ваша деревня. Ваши
соседи тоже копят армии, строят фортификации, захватывают другие деревни,
развиваются экономически, в общем, пытаются увеличить своё влияние. Вы должны
быть готовы – ведь и ваша деревня может попасть под их прицел. Но соседи могут
быть, как враждующими, с которыми вы будете вступать в
военные конфликты, так и доброжелательные, вместе с которыми вы можете вступать в племена
(союзы).
В начале игры очень важно
правильно инвестировать стартовые ресурсы в свою деревню, а точнее в строения
на её территории. Всего в игре существует пятнадцать видов построек, но
сначала, как это и не обидно, вам будет доступно только семь. Возможность
строить остальные 8 зданий надо ещё заслужить. Иначе говоря, новые здания будут
открываться по ходу развития вашей деревни и армии.
Постройка любых видов строений будет стоить
вам энное количество ресурсов (дерева, железа и глины). Они производятся на
ваших лесопилках, рудниках и карьерах всё время, даже когда вы оффлайн. И сразу
возникает вопрос: почему же нельзя более-менее расстроить инфраструктуру и не
играть примерно месяц, пока ресурсы не накопятся, а потом придти и начать развивать
производство, армию и т.д., ведь ресурсов же будет много. Но у такого способа
игры есть один очень большой минус – вашу деревню с тысячами ресурсов могут запросто захватить или ограбить. И месячные труды пойдут насмарку.
Вот так вот. Возвращаясь
к вопросу о постройках: для возведения здания и его корректной работы одних
ресурсов будет недостаточно. Вам также потребуются поселенцы, иначе говоря – жители вашего села. Их
количество можно увеличить строя новые фермы или повышая уровень уже имеющихся.
Так же можно повысить уровень практически всех построек. Одни будут улучшать
свои свойства (как например шахты и фермы), а другие будут получать некоторые
новые особенности (как главное здание, например). На заметку: в начале игры
постройка или апгрейд (повышение уровня) зданий будет занимать около 10-20
минут, но с развитием игры этот срок будет заметно увеличиваться, вплоть до
нескольких дней.
Очень важным моментом в игре является
общение с окружающими, ведь новых поселенцев можно найти не только в фермах, а
и в других деревнях с которыми вы можете вступить в союз. Союзы очень важны,
так как развитие в племени идёт гораздо быстрей, племени легче отбивать атаки
враждебно настроенных племён, да и просто веселей. Чем быстрей вы вступите в
племя – тем лучше, но не обязательно, что вас
с первого же раза примут. Трайбам не нужны новички, им нужны игроки,
которые могут сделать свой вклад в культуру, экономику или военную систему
племени. Поэтому на первом же дне вступить в племя, а потом наблюдать, как у
тебя всё хорошо расстраивается – увы, не получится.
Рынок даёт вам хорошую возможность торговать
с другими игроками, даже с теми с которыми вы не имели чести общаться до этого
времени. Это неплохой способ находить нужные знакомства для дальнейшего
вступления в племя или же его создания. Принцип работы рынка: после постройки в
вашей деревне здания «Рынок» у вас появляется возможность выставлять свои лоты
на общий рынок. Вы можете просто продавать излишки ресурсов за деньги, или же
вы можете менять эти же излишки на те ресурсы, что вам нужны. Процесс крайне прост,
так как интерфейс рынка удобен и относительно понятен. На заметку: в начале,
когда производства нет как такового и иногда чтобы построить здание требуется
ждать часами, рынок может очень сэкономить время. Какой бы развитой не была экономическая система, но без агрессии - никуда. Битвы и войны играют очень важную роль в Tribal Wars. В игре 9 видов юнитов (стандарт, от фаланги до поселенца, никакого фэнтези), каждый имеет свои особенные свойства, стоимость в ресурсах, и время постройки. Чем больше стоимость и время постройки – тем мощнее боец. Битвы проходят в деревнях. В случае победы атакующего, он получает ресурсы, защищающегося – военные трофеи которые можно обменять на те же ресурсы. На заметку: в игре есть оборонные виды строений – башни и изгороди, с повышением их уровня увеличивается защитный потенциал деревни, соответственно, у защищающихся увеличивается шанс выиграть в неравном бою. Ну, вот, пожалуй, с этой игрой и всё. Общий обзор: Интересная, нестандартная стратегия с вполне приличной графикой, гейплеем и игровыми системами. Стоит того чтобы в неё поиграть.
Рекомендуйте этот пост своим знакомым... Добавить в любимые (52) | Просмотров: 4418
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять коментарии. |
||||
| Последнее обновление ( 12.03.2009 г. ) | ||||
| « Пред. | След. » |
|---|




Ключи для NOD32


